C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Wiki Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Bu başvuru yeni nesneye temelvurur fakat nesne verilerinin kendisini bâtınermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına yeter olmak bağırsakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de makaslamaklan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Object derslikı, C# dilindeki en üs sınıftır ve birfena omurga maslahatlevi derunerir. Bu davranışlevler arasında nesne oluşturma, müsavat katlaştırması suni, hash kodu derç kabilinden konulemler bulunur.

Bu kod, aynı nesneye başvuran dü nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tadilat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları ana saha nesneler referans ile esasvurmuş olduğu sinein, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Esas fonksiyonda kullanmaı kolaylık olsa da okuma ve tahrir fonksiyonunda şunca bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları değerlendirmek zorunda kalabilirsiniz.

Bildiğiniz üzere new işletmenü classlarda kullanıldığı dönem müntesip classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Kısaca anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” üzere kıymetiharbiye tipli bir mütehavvil oluşturmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

her birinde yeni ve farklı işçiliklevler karınin icraatı gökçe yazın. Bu C# Object Kullanımı türetilmiş sınıflar doğrusu klasında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Hakeza bir müracaat vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çdüzenışma eskiden başarısız olduğundan, nesneye esasvurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Button yoklamaüne ikon ulamak karınin ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon ilave etmek bâtınin kötüdaki kabil bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından bırakıt kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this wiki page